Backbeat Demo

PlayStation 5
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Type:Demo
Release:January 26, 2023
Players:unknown
Genre:Strategie
Jeux de réflexion
Manufacturer:Ichigoichie AB
Subtitles:german | spanish | chinese (simplified) | japanese | english

Stephanie "Watts" Watson, une bassiste en herbe, a rebondi d'audition en audition sans jamais trouver de musique qui résonnait vraiment avec elle, c'est-à-dire jusqu'à ce qu'elle découvre la magie du funk. Prise dans le groove, elle recrute un groupe d'amateurs de sa ville natale pour affronter les chouchous de l'école d'art La Tormenta à la Battle of the Bands.

=== CARACTÉRISTIQUES ===
* Puzzles d'environnement multilinéaires basés sur le temps
* Histoire axée sur les personnages se déroulant dans la banlieue américaine des années 1990
* Ressources d'escouade partagées et tours rembobinables pour optimiser vos solutions
* Mouvements combinés séquencés et 40 niveaux de folie stratégique

=== MUSIQUE ===
Rejoignez Watts alors qu'elle grandit dans un voyage musical ancré dans le funk et la fusion. Des grooves soul et des licks chauds sont composés par Pete Fraser, saxophoniste de session pour The Pogues, Friendly Fires et Field Music ! Vingt motifs musicaux sont enregistrés par un ensemble live de sept maîtres du funk, fournissant la base de la musique dynamique du jeu. Des chansons uniques sont générées en fonction des directions et des chemins que vous empruntez dans chaque puzzle. Personnalisez vos performances avec des styles de jeu alternatifs, des échanges d'instruments et des pédales d'effets audio en temps réel.

=== MECANIQUE ===
Chaque personnage de votre groupe se déplace sur la carte de différentes manières, rencontrant des solutions et des obstacles uniques. Faire avancer un personnage consomme un tour et une partie de la chronologie, établissant des interactions avec d'autres personnages et ennemis à différents moments. Rembobiner un tour annule votre mouvement, vous permettant de trouver des solutions améliorées et de nouvelles façons de résoudre les problèmes.

Manipulez chaque personnage séparément, rembobinez ou avancez rapidement le long de la chronologie dans le processus pour atteindre son point actuel dans le temps. Les changements dans le temps se reflètent dans les progrès et les actions passées et présentes de chaque personnage, créant certaines possibilités et en supprimant d'autres.

Chaque personnage a son propre super mouvement limité en ressources qui peut être déclenché sous certaines conditions. Traversez les espaces restreints sur la pointe des pieds avec votre bassiste, glissez à travers les gardes avec votre lecteur de keytar, franchissez les murs avec votre batteur ou éliminez les ennemis avec votre puissant super saxo. L'utilisation stratégique de vos super mouvements augmente le nombre de solutions à chaque puzzle et est la clé pour obtenir un score maximum.

Quatre métriques musicales basées sur les ressources régissent comment et quand vous pouvez vous déplacer et interagir avec des objets dans les niveaux. Ceux-ci peuvent bloquer complètement la progression s'ils sont utilisés de manière inefficace et créer des chaînes musicales incroyables et des scores élevés lorsqu'ils sont réglés avec art.

=== CONCEPT ===
Backbeat est un hommage aux jeux scénarisés 16 et 32 bits des années 1990, recréant les défis et les victoires des derniers jours de la vie analogique et de la naissance d'Internet. La banlieue de Washington DC se reflète dans les parkings des restaurants, les centres commerciaux et les arcades faiblement éclairées.

Une distribution colorée de personnages de soutien à la fois amis et ennemis rejoint Watts alors qu'elle lutte pour le leadership, le succès et la cohésion d'un groupe.

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